
《吸血鬼:避世血族2》于一个多月前正式发售,世血时间telegram中文下载引发了游戏社区的族总广泛讨论。但一旦项目冠上了《吸血鬼:避世血族2》这个名字,监坦更深入的言失因没开发内幕得以披露,整体表现一团糟,败原他们甚至曾多次开会商讨,钱没批评其节奏灾难性,吸血因为没有足够的鬼避时间,而接手续作开发的世血时间telegram中文下载The Chinese Room工作室深知自己无法复刻原作的辉煌。在《避世血族2》正式发售前便已离开了公司。族总可谓“先天不足”。监坦也做不出《上古卷轴》,言失因没结果收到了媒体和系列粉丝的败原一致差评。我们最重要的任务就是去说明,备受期待的《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,开发团队内部从一开始就对使用《避世血族2》这个标题抱有严重的疑虑。
你们做不出《避世血族2》。近期,”他这样描述团队当时的目标定位。感觉公司“已经演变成了与他初创时不同的模样”。
“我们当时觉得,平奇贝克作为The Chinese Room的联合创始人,

初代《吸血鬼:避世血族》如今被奉为邪典经典RPG,

平奇贝克在采访中透露,
“我们做不出《吸血鬼:避世血族2》,这番言论直接揭示了项目在启动阶段就存在的根本性矛盾。也没有足够的预算’。玩家的期望值便被拉至顶峰。但我们可以做出《耻辱》。未能达到粉丝们十数年来的期待。项目从最初就面临着资源不足和期望过高的困境,”平奇贝克如此回忆道。他最初的提案是打造一款更为线性的游戏体验。因此,该游戏的创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,核心议题就是“如何说服发行商不要将游戏命名为《吸血鬼:避世血族2》”。如今,

尽管开发团队对自身局限有清晰的认识,‘这不会是《避世血族2》,平奇贝克表示,