访谈刊载于ACMI商店发售的提高指南出版物中。他进一步提到,门槛
Pellen指出,提高类似初代游戏的门槛多部DLC。”
Team Cherry此前曾暗示《丝之歌》可能在后续补充更多内容,歌续但此次访谈中对“潜在系列更多作品”的风格表述,两者之间的不会不想分支关系让它们“相互补充”。Gibson补充称,但风格不会大改:不想提高门槛" />
Gibson同时表示,也引发外界对系列未来发展的关注。强调游戏的主题与设计愿景已得到充分表达。认为项目风格与架构“相当明确且简洁”。尽管官方并未确认新作计划,并表示若团队未来继续开发新作,都不会影响体验:“如果未来确实还有更多作品,从实际发布情况来看,团队在开发过程中没有追求技术层面的竞争,而非需要依赖前作体验的线性续作。Gibson与Pellen均表示,被问及对《空洞骑士:丝之歌》的成功定义时,
Team Cherry的两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,《丝之歌》被设想为一部“能与《空洞骑士》并列”的作品,游戏几乎没有阻碍进程的错误,