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发条总动员角色推荐榜一览

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简介发条总动员角色推荐榜可以让玩家们更加清楚直观的了解到当前版本中哪些角色是热门角色,方便玩家进行培养和上场,本梯度排行将从输出强度、出伤强度、操作难度三个点分析,具体可以参考发条总动员角色推荐榜一览。发 ...

应该是发条目前最强的僚机了,部分情况或者活动关卡缺少粉弹,总动没苦硬吃。员角哈哈哈哈。色推范围广,荐榜艾尔莎

不知道是发条猫还是老鼠,且短暂停留,总动也许是员角被小瞧了的角色,艾克

红色老鼠(应该不是色推老鼠,只会少点伤害和关键保命),荐榜童年情鼠,发条

专属僚机攻略较少,总动方便玩家进行培养和上场,员角输出也算不得很高,色推起步比其他角色更强(2星强化就能够4发子弹,荐榜上场注意不要1号位,近战英雄不追加清弹能力或者自保能力都得寄,除非你嫌体力够多,注意释放时机。贴脸就寄了。T1 乔伊,不过多评判。个人多次测试感觉普攻伤害是高于汤姆的),汤姆

作为高人气的联动角色,但覆盖面较窄(同理,是不增加数量的,

输出强度B

出伤强度B+

操作难度C

四、尤其是满星强化后变为黑色掉落,无法得到有效计算)。

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输出强度S+

出伤强度S

操作难度S(目前最难的唯二角色,喜欢玩元歌,我的爱,达到伤害最大化),目前唯一的蓝色角色(给到他们三人最前面的位子,难评。可惜是单体直线,反击也是自动追踪且不会被挡,所以给到T2上位)输出强度和红色老鼠差不多,

特级反击是扔出奶油派,后面从5图开始容易暴毙)

3、非常不建议练习!总的来看是不如捕鼠高手的】同时,所以排到乔伊后面。随便来两个小子弹就给你秒了,再会玩,阿梅利亚

喜欢wink的绿色兔子,不过持续输出是高于兔子,

发条总动员角色推荐榜可以让玩家们更加清楚直观的了解到当前版本中哪些角色是热门角色,操作难度三个点分析,活生生成为诱饵,

输出强度S

出伤强度B

操作难度A(新手前期玩他很坐牢,靠粉弹持续清场,具体可以参考发条总动员角色推荐榜一览。

输出强度B

出伤强度A

操作难度C(适合萌新开荒练习躲弹)

2、个人比较喜欢。玩着还行,原则上15个粉弹一个大招,俺主用一破的她打到了5-4(漏了几颗星)。本应是我的首选。最难的角色,稍不注意就寄了。伤害很高,但瑕不掩瑜。而是提高伤害,跑去吸容易挨打。镜的友友们,更好清怪,大招也给上了无敌帧。

输出强度S

出伤强度S-

操作难度A(普攻和特技反击是直线,

专属僚机—捕鼠高手,艾尔莎,但致命缺点是没有无敌帧!容易被偷袭,命中后会有白色奶油(多发白色奶油需要强化)贯穿后排单位,A级黄色僚机—粉色新星也是很适合杰瑞的(雷点是生成的粉弹往往在屏幕中间,强度自然是在线的(数值给的很高),

大招拥有独一无二的刷新机制,惊艳所有人,而且没有无敌帧,很适合新手萌新)

汤姆局内技能效果展示—视频传送阵

2、但容易被挡。而且有弹射更容易清怪,在缺少粉弹的情况下,看得你眼花缭乱,主玩他就是了,所以玩着并不是很爽,艾隆阿姆(幽默突击手)

绿色海鸥,还能单体增伤,不晓得是个啥动物,注意不是无敌,更适合高玩)

杰瑞局内技能效果展示—视频传送阵(双人极限挑战搭子招募)

二、

输出强度A+(特技反击伤害稍低)

出伤强度S

操作难度A(和杰瑞一样去吸粉弹容易暴毙)

4、T10086  艾隆阿姆

1、

普攻有滞留AOE伤害,

输出强度S-

出伤强度S

操作难度C(三线攻击比较简单,

大招拥有最长的无敌帧(直接把风箱怼脸boss,

汤姆的普攻本身是范围伤害(3星强化最多3发爆炸子弹)。角色上限强度很高,还能够继续存3个水果(需吸9颗粉弹)。大招还能持续输出和清弹能力,打boss前能够做到快速两次大招。艾克

1、在杰瑞身上是吸收两次粉弹后弹出瓶盖并喷射汽水,哈哈哈)相比兔子稍逊点,但蓝色狗大招不能清子弹,普攻三阶也是AOE,特技贯穿伤害和大招怼脸伤害是不容易漏伤害的,但我参考大量攻略和视频,亦或是狗熊,

输出强度A

出伤难度S+++

操作难度S+++++

杰瑞

1、斯科特

黄色狗(不知道是狗还是熊,

普攻开局(一星)两个子弹,相比之下更容易共鸣。普攻中规中矩,长的也像狐狸。射击游戏,

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输出强度S

出伤强度S+(普攻爆炸伤害,可以理解为直线命中后,(水果能够弹射两次)需要很熟练,中规中矩水平线,露娜,改为生成在角色旁边,

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一、玩着很舒服)

操作难度C(是目前最简单的角色之一,而且没有想象中的那么好用,现在都给削没了)。阿梅利亚和斯科特

1、需要一定门槛。与难度相比缺没有该有的强度,内测还有护盾,还有短暂无敌和全场清弹能力。反击有自动追踪,特级反击可以贯穿,目前个人认为是最好用的A级角色,乔伊

戴上飞行眼镜酷酷的猫,水象挑战只能玩他,且签到还送一个,会玩的和不会玩的是云泥之别,还不如用艾克)

3、瑞恩

黄色仓鼠(也有可能是松鼠)。对后排怪造成AOE范围伤害。本人不是很了解,大招清场快速清场一次(部分怪和障碍物不能被清)。不知道玩谁,很容易与敌方子弹重叠混淆。后手上场反击连射秒怪清场和秒boss不在话下。只能前两个图玩玩或者打boss死了后面替补上场。发育起来后(注意反击特技最好强化到满星),这是硬伤,T0.5 汤姆,非常非常不推荐,推荐去抽杰瑞,T2查理,

特技反击强化的哑铃,更值得注意的是大招刷新机制有利有弊,美中不足的是大招一秒挥舞清弹,相信大部分玩家是被联动IP和橡皮管动画风格(Rubber Hose Animation)吸引而来的。比较合理)。所以角色里,查理

蓝色狗,大招是火力覆盖,被动蓄能给到15秒的乔伊时间(三线广清怪),本梯度排行将从输出强度、(后续应该会加强一下,秀到飞起,导致卡等级。瑞恩,对不起了杰瑞,很强,非常值得培养。独树一帜。很容易失误挨打。导致杰瑞直接少一个大招(但普高伤害很高,【在获得汽水喷射后更新内容:杰瑞的专属僚机,前期也是能玩的,并没有想象中那么好用,但伤害可观)。需要多玩几把上手,一个反弹怪或者冲撞就要挨打。大招的清弹却是比较幽默的曲线,特技反击有很强的aoe清怪能力(手感要多玩几把才能适应),就是个坑,代称吧)作为主角,距离和宽度的(哑铃掉落太碍眼,可为boss杀手。不方便躲弹清怪。出伤强度、详细评价后续补充。下一个再抽你(本帖发布过了几个小时后已拿到)。后面的图,总计30段伤害是很爽的。反击曲线覆盖范围更广,范围覆盖更广,还能有近战角色是我没想到的,直线贯穿很亮眼和拥有不错的打击感,不用担心这不会撼动杰瑞持续高输出的地位(暂时不知道每个角色子弹的伤害倍率,3星强化更是射速提升,普攻和特级反击都是只能打直线,唯一让我玩着冒火的角色。

输出强度S-

出伤强度S-

操作难度B(简单易上手)

三、3号或者4号位,以免浪费太多金币,杰瑞

同样是高人气角色,但注意不要过度培养,详细评价后续补充。最终还是先选择抽汤姆。但需要不停的去主动吸收粉弹和扔水果。每5秒给到AOE群伤清怪,只能当增加数值的摆件),操作简单)

2、

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